Pravila svinjske kockice

Zabavna igra koju možete igrati sa jednim šestosmjernim umom

Bilo da ste zaglavljeni u čekaonici, trebate zabavu u restoranu ili tražite jednostavnu igru ​​dok ste na odmoru, svinja je savršen način da prođe vrijeme s obitelji. Sve što trebate je jedan šestosredni umrijeti i način zadržavanja rezultata.

Svinja se smatra opasnim igrama, gdje sve riskiraš da vidiš možeš li pobijediti više. Brojevi na umoru (osim "1") predstavljaju bodove koji se mogu nakupiti - pobjednik je prvi igrač koji doseže 100 bodova.

Koliko igrača

Igra Svinja najbolje je s dva igrača, ali može raditi s više ljudi. Samo imajte na umu da se prekidi između zavoja rastu dulje sa svakim drugim igračem, što bi moglo biti izazov za djecu.

Kako igrati

U zavoju, igrač više puta ubacuje umor. Cilj je akumulirati što je moguće više bodova, zbrajanjem brojeva okovanih na kalup. Međutim, ako igrač pomiče 1, okretač igrača je gotov i sve bodove koje su se akumulirali tijekom ovog skretanja propali su. Rolling a 1 ne briše cijeli rezultat, već samo ukupan zaradeni tijekom tog teksta.

Igrač također može odlučiti držati (zaustaviti valjanje) ako ne žele uzeti šansu za valjanje 1 i izgubiti sve svoje bodove s ovog skretanja. Ako igrač odluči zadržati, sve bodove koji se okreću tijekom tog skretanja dodaju se njegovom bodovanju.

Kada igrač dosegne ukupno 100 ili više bodova, igra završava i igrač je pobjednik.

Primjeri bodovanja

Evo dva primjera kako zadržati rezultat u Svinju:

Primjer 1: Sherri pomiče a 3 i odluči nastaviti valjanje. Još se sedam puta okreće, dobivši 6, 6, 6, 4, 5, 6, a zatim 1. Budući da je okrenula 1, Sherrijeva je okreta završila i zaradila je 0 bodova za ovaj red.

Primjer 2: Craig okreće 6 i odluči nastaviti.

Zatim odabire još četiri puta, dobijajući 3, 4, 2 i 6. Odlučuje zadržati (a ne uzeti priliku dobivanja 1). Craig zaradi 21 poena za ovaj turnir (6 + 3 + 4 + 2 + 6 = 21).

Alternativne verzije

Svinjsku igru ​​možete mijenjati malo pomoću dviju jednostrukih kockica . U ovoj verziji, ako se igrač pomiče, a jedna od kockica je 1, okret završava i nema bodova (kao u jednoj igri). Međutim, ako igrač pomiče 1 s obje kockice (zmijske oči), to se računa kao 25 ​​bodova.

Ostali parovi vrijedi dvostruko, tako da dvostruki dvostruki 2s vrijedi 8 bodova, dvostruki 3s vrijedi 12 bodova, dvostruki 4s vrijedi 16 bodova, dvostruki 5s vrijedi 20 bodova, a dvostruki 6s vrijedi 24 poena.

Igre možete igrati i putem interneta putem aplikacije protiv protivnika računala.