Slavne stranke pravila i igrivost

Kompletna pravila za slavne partijske igre, također poznat kao Celebrity

Poznate osobe (poznate i kao Celebrity ili Lunchbox) su zabavna igra u kojoj se nekoliko momčadi, općenito sastavljeno od dva igrača, igraju jedni protiv drugih da pogoduju što je moguće više imena slavnih prije nego vrijeme istekne. Igra se odvija u tri runde povećane težine.

Zvuči jednostavno, ali slavne osobe su jako zabavne. Nikad nisam igrao igru ​​u kojoj se igrači nisu puno vremena smijali.

Objavljena igra Time's Up temelji se na slavnim osobama, a verzija koju obično igram.

igrači

4 do 12 igrača, u timovima 2. Najviše uživam u slavnima s 6 ili 8 igrača.

Oprema

Sve što je potrebno za igranje Poznate su nekoliko listića papira (3x5 indeksne kartice su savršene) i olovke ili olovke za svakog igrača.

Cilj

Cilj je da vaš tim pogoduje više slavnih osoba nego bilo koji drugi tim u tri kruga.

Postaviti

Prije početka igranja, svaki igrač dobiva nekoliko listića papira (obično 5 ili manje), a na svakoj se piše ime različitih slavnih osoba. Imena moraju biti tajna. Svi se nazivi zatim stavljaju u šešir, zdjelu ili sličnu posudu. (Ako upotrebljavate indeksne kartice, jednostavno ih možete miješati i zatim složiti licem prema dolje.)

Pravni nazivi mogu biti likovi iz pop kulture (npr. Lady Gaga, Bradley Cooper), sportske zvijezde (npr. Aaron Rodgers, LeBron James), izmišljeni likovi (npr. Hercule Poirot, poručnik Horatio Caine), poznate životinje (npr. Lassie, Geico Gecko) ili bilo koje drugo ime koje je dobro poznato igračima.

(Zanimljiva varijanta je uporaba naslova - poput knjiga, filmova i televizijskih serija - umjesto imena.) Neki igrači vole ograničiti koliko je moguće opskurno ime, možda zahtijevajući da barem polovica igrača zna tko je osoba je.

Nakon što su svi nazivi postavljeni u šešir, igrači su podijeljeni u dva ili više momčadi od po dva igrača.

(Također je moguće igrati u timovima od tri ili četiri.) Nasumice odaberite jednu momčad koja će ići prvi.

Prva momčad odabire jednog igrača da dade tragove. Jedna od ostalih timova čuva vrijeme, a znakovni davatelj ima 60 sekundi u kojem će svojim suigračima pogoditi što je moguće više imena.

Igranje - prvi krug

U prvom krugu, clue-giver ima nekoliko ograničenja. On može reći sve, sve dok to nije dio imena, ili izravno upućivanje na ime.

Primjer: Za Arona Rodgersa, možete reći: "On je četvrtak Packers Green Baya". Ne možete reći, "On je igrač nogometa poznat kao A-Rod." Također je ilegalno davati tragove poput: "Njegovo ime počinje s" A "."

Svaki put kada se ime točno pogađa, predajnik postavlja stranu papira i izvlači drugu iz šešira, sve dok vrijeme ne istekne ili nema nijednog imena u šeširu. Ako se daje nezakonit trag, onaj komad papira stavlja se na stranu i izvlači drugo ime.

Kada vrijeme istekne, tim dobiva jednu točku po ispravnom nagađanju, što može biti obilježeno jednostavno prikupljanjem pravilno nagađenih imena. Neki igrači također vole oduzeti jednu točku za svaki ilegalni trag.

Čuvajte sve ispravno nagađenu nazive iz šešira, ali vratite sve što je bilo izdvojeno zbog nezakonitih tragova.

Sljedeća momčad odabire tragač, a igra nastavlja sve dok nema više imena u šeširu. (Svaki član tima mora biti alat za davanje znakova prije nego što je drugi put po drugi put prisutan tragač.)

Kada se pogađa prezime, zapišite koji tim pogoduje i koliko vremena ostaje.

Igranje - drugi krug

Nakon završetka prvog kruga, rezultati se bilježe i sva imena se vraćaju na šešir.

Počevši od momčadi čiji je prekid prekinut na kraju prvog kruga, drugi krug počinje na isti način kao i prvi sa jednim velikim izuzetkom: Ključni dar je ograničen na samo jednu riječ (što se može ponoviti). Geste su također dopuštene, kao i zvučni efekti.

Igranje - treći krug

Počevši od momčadi čiji je skretanje prekinuto na kraju drugog kruga, treći krug nastavlja na isti način kao i drugi uz dodatnu izuzetku: Ključni dar sada uopće ne može govoriti.

Dopuštene su samo geste i zvučni efekti.

Osvajanjem

Nakon što su svi nazivi pogađani u trećem krugu, rezultati svih triju rundi zbrajaju se zajedno. Tim s najviše bodova pobjeđuje.