Neke igrice na ploči ne zahtijevaju samo da provedete dobru strategiju, nego vam trebaju pregovarati s vrlo protivnicima koje pokušavate poraziti. Ovo su moji favoriti za najbolje igre na pregovorima.
01 od 10
diplomatija
Za 2 do 7 igrača, dobi od 12 i više godina. Designed by Allan B. Calhamer, izdavač Avalon Hill.
Europa, oko 1900. Do sedam vlasti natječu se za kontrolu kontinenta stvaranjem i ponekad razbijanja obećanja dok se vojske i mornarice kreću po ploči. Budite spremni provesti većinu cijelog dana (svaka igra traje oko šest sati) igrati Diplomaciju, ali ako ste u pregovorima igre nema ništa bolje.02 od 10
Ja sam šef
Za 3 do 6 igrača, od 12 i više godina. Dizajniran od Sid Sackson, izdavač Face 2 Face Games.
Ja sam šef je majstorska igra u kojoj igrači pokušavaju usavršiti umjetnost posla. S druge strane, ti si šef - i odlučite hoće li posao vrijediti pokušati napraviti ili ne. Naravno, netko drugi može pokušati preuzeti titulu "šefa" od vas. Ili bi mogli vezati ključne ulagače, tako da posao ne može biti napravljen. Ovo je vjerojatno konačna brza tempesta na kotačima i bavi se igrama na ploči.03 od 10
kineska četvrt
Za 3 do 5 igrača, u dobi od 12 i više godina. Dizajniran od strane Karsten Hartwig, koji je objavio Alea (izvorno izdanje) i Z-Man Games .
O svemu se može dogovoriti u ovoj igri na ploči. Svaki krug, igrači stječu svojstva na raznim gradskim blokovima, dobivaju nasumično nacrtane pločice koje predstavljaju tvrtke (kao što je tvornica, restoran i praonica). U tom trenutku igrači pregovaraju o upotrebi nekretnina, tvrtki i novca kako bi pokušali izgraditi tvrtke s dovoljno susjednih kvadrata kako bi zaradili bonuse za dovršeno poslovanje. Svaka igra s pločicama pruža neku vrstu gotovine, ali pobjeda će biti teško bez barem jedne ili dvije završene tvrtke.04 od 10
Intriga
Za 3 do 5 igrača, u dobi od 12 i više godina. Dizajniran od strane Stefana Dorre, koju je objavio Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intriga je jedna od najružnijih pregovaračkih igara, koja je dio razloga u kojem sam toliko uživao. Igrači su obitelji u doba renesanse koje žele osigurati poslove u poslovima drugih obitelji. Glavni alat na raspolaganju je podmićivanje. Nažalost, svaki igrač koji prihvaća mito nema nikakvu obvezu poštovanja i obveze koje su napravljene. Prije nego započnete igru Intriga, pobrinite se da igrate s ljudima koji će i dalje biti vaši prijatelji kada je gotov.05 od 10
Genova
Za 2 do 5 igrača, dobi od 12 i više godina. Dizajniran od Rüdiger Dorn, izdavač Alea / Rio Grande Games (izvorno izdanje) i Asmodée Editions / Filosofia.
Na svakom koraku svake se akcije pregovara. "Tko će mi platiti da se preselim u ovu zgradu? Koliko?" Kao i kod većine pregovaračkih igara, morate se igrati s pravom publikom, inače riskirate igre koje se dugo povlače. No Genova, koja je prethodno objavljena kao Trgovci Genove, puna je pregovora.06 od 10
Hunta
Za 2 do 7 igrača, dobi od 12 i više godina. Dizajnirali su Ben Grossman, Eric Goldberg i Vincent Tsao, objavljeni u West End Games.
Igrači, koji rade kao vladajuće obitelji mitske la Republica de los Bananas, nastoje osvojiti, prikrivati, prijetiti i (povremeno) savladati svoj put do najvećeg bankovnog računa. Prvi korak je da izaberete El Presidente, a zatim da odredite koliko je njegov proračun. No, utvrđivanje proračuna nije jednostavno - El Presidente privlači brojne kartice, ali čuva taj iznos tajnim kada predlaže svoj proračun za godinu dana. Znači, nitko neće sigurno znati koliko će se zadržati za sebe.07 od 10
Dragon's Gold
Za 3 do 6 igrača, od 12 i više godina. Dizajniran od strane Brune Faidutti, izdavač Descartes Editeur.
Ubijanje zmajeva je jednostavno. Razdvajanje plijena je težak dio. U ovoj pametnoj igri, igrači rade zajedno kako bi ubijali zmajeve i potvrdili njihovo blago. Kad se zmaj pošalje, imate točno jednu minutu da se dogovorite o tome kako se zlato i dragulja dijele - ako to ne učinite, nitko ne dobiva ništa.08 od 10
Quo Vadis?
Za 3 do 5 igrača, dobi od 10 i više godina. Dizajniran od strane Reiner Knizia , objavio Mayfair Games / Amigo Spiel.
Igrači su članovi rimskog Senata, želeći napredovati na vrhunske pozicije rukovodstva. Ali jedini način da se pomaknete kroz odbore je osvajanje većine glasova - i to obično znači uzimajući podršku vaših protivnika. Dobra vijest je da dobivate prestižne bodove za podršku protivnicima. Nakon što su pet najboljih pozicija napunjene, igra završava. Od igrača sa senatorom u prvih pet, onaj s najprestižnijim pobjedama.09 od 10
Čamci za spašavanje
Za 3 do 6 igrača, od 12 i više godina. Dizajniran od strane Ronalda Wetteringa, koji su izdali Z-Man Games .
Ako je bilo koja igra niža od Intriga, to je Slanice za spašavanje. Evo, nesreća na plovidbi ostavila je igrače širiti preko šest brodica za spašavanje. Svatko ga želi doći do jednog od otoka, no brodovi prolaze i propadaju, a pijuni plivaju od broda do broda - sve dok se samo jedan brod kreće naprijed svaki red. Ako puni plovak opskrbljuje drugu curu, igrači na brodu glasaju o tome tko će baciti u more. Igrač koji zaradi najviše bodova tako što mu pješaci dođu do obale sigurno pobjeđuje.10 od 10
Kozmički susret
Za 3 do 5 igrača, dobi od 10 i više godina. Dizajnirali su Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge i Peter Olotka, objavljeni od strane Fantasy Flight Games.
Pregovori nisu sve što je potrebno da bi osvojili Cosmic Encounter, ali svakako pomaže. Svaki igrač kontrolira izvanzemaljsku utrku s jedinstvenom posebnom snagom i pokušava biti prvi koji će uspostaviti pet kolonija na planetima izvan svog domaćeg sustava.