Tri trinaest

Cilj Tri trinaeste je da upotrijebite kartice u ruci kako biste oblikovali setove i vožnje, prikupljajući najmanje moguće bodove tijekom 11 krugova igranja.

igrači

Tri trinaest je za 2 ili više igrača. Najbolje od 2 do 4 igrača.

paluba

Standardna 52-card deck za 2 igrača. Dvije standardne 52-card deck za 3 do 4 igrača.

Osim toga, jednostavno upotrijebite dovoljno standardnih 52-palubnih paluba kako biste osigurali dovoljno karata za konačni krug.

Asci su niski, kraljevi su visoki.

Cilj

Cilj Tri trinaeste je da upotrijebite kartice u ruci kako biste oblikovali setove i vožnje, prikupljajući najmanje moguće bodove tijekom 11 krugova igranja.

Postaviti

Prvi distributer odabire se nasumce. Nakon svakog kruga, prolazi lijevo.

Kartice se dijele na sljedeći način:

Sve preostale kartice smještene su na stolu, licem prema dolje, kako bi oblikovale crtanje. Gornja kartica iz crteža okrenuta je licem prema gore kako bi započela odlagalište hrpe.

Igranje

Na drugom mjestu igrač lijevo od trgovca. Igra nastavlja u smjeru kazaljke na satu

Igrač najprije izvlači karticu, bilo na gornjoj strani licem prema dolje ili na gornjoj strani licem prema gore na polici za odbacivanje. Ako ne izađe, on odbacuje karticu, licem prema gore, na policu za odbacivanje.

Izaći

Na turniru igrača, može izaći ako nakon što je crtanje gornje licem prema dolje na vučnu hrpu ili gornju licem prema gore na polici za odbacivanje, on može organizirati sve karte u ruci u setove, s jednom karticom koja je preostala za odbacivanje.

Ako igrač izlazi, najavljuje ga, a zatim igra svoje setove i odbacuje jednu karticu.

Ostali igrači imaju još jedan krug prije završetka kruga i bodovanje se odvija.

Postoje dvije vrste važećih kombinacija, skupova i pokretanja:

Kombinacija može sadržavati više od tri karte, no kartica se ne može računati kao dio više od jedne kombinacije.

Igrači ne smiju dodavati kartice za setove ili igre koje igraju drugi igrači.

Wild Cards

Jedna od karata je divlja u svakom krugu i može se zamijeniti za bilo koju drugu karticu u setu ili vožnji. Divlje karte su:

urezivanje

Tijekom svog konačnog skretanja, svaki igrač organizira svoju ruku u onoliko kombinacija i trčanja što je više moguće. Sve preostale karte se dobivaju kao kaznene bodove:

Osvajanjem

Bodovi se zbrajaju od kruga do kruga. Na kraju 11. kola, igrač s najnižom ocjenom je pobjednik.

Varijanta

Mnogi igrači preferiraju Aces kao niske karte ili visoke karte. Ako se to dogodi, Ace koji je napustio na kraju kruga je kazna od 15 bodova.