Salvo - Kompletna pravila za igru ​​borbenih igra

Ova igra papira i olovke također je poznata kao Battleships

Salvo je igra s papirom i olovkom na kojoj se temelji klasična borbena igra na ploči.

igrači

2 igrača.

Oprema

Komad papira i olovku za svakog igrača. Grafički je dokument koristan, ali ne i neophodan.

Također možete ispisati i koristiti ovu ploču Salvo (PDF).

Cilj

Potopiti sve protivničke brodove prije nego što ona učini isto.

Postaviti

Svaki igrač izvlači dvije rešetke 10x10 na papir. Rešetke trebaju biti označene slovima na vrhu (A do J) i brojevi dolje (1 do 10).

Jedna od rešetki trebala bi biti označena kao "Jastvo", a druga označena kao "Protivnik".

Svaki igrač onda odluči gdje postaviti četiri njegova broda: peterostruki bojni brod, četveropredni krstaš, trostranu podmornicu i dvosmjerni razarač.

NAPOMENA: Neki igrači upotrebljavaju peterostruki bojni brod, trotralni krstaš i dva dvostruka razarača.

Nijedan od brodova ne smije biti dijagonalno postavljen; svi oni moraju biti postavljeni ravno ili vodoravno ili okomito. Pravno je (ali nije potrebno) da su dva ili više brodova međusobno poredani. Brodovi su obilježeni blokiranjem u odgovarajućim prostorima.

Igranje

Igrači se izmjenjuju i snimaju jedni na druge. Snimanje se izvodi pozivanjem koordinata prostora na mreži 10x10.

Svaki igrač dobiva jedan metak odjednom.

Ako igrač nazove koordinate prostora na kojem se nalazi brod, njegov protivnik ga tako govori tako da kaže "pogodak". Ako je propustio, njegov protivnik kaže "propusti".

Igrači bi trebali voditi brigu kako bi označili snimke koje su snimili na svojoj "Protivnici" rešetki, te je li svaki udarac bio pogodak ili propust, tako da oni više ne nazivaju prostorom više od jednom. Igrači mogu također označiti "Self" rešetku sa snimkama koje je podigao njihov protivnik.

Brod je potopljen kada su svi njezini kvadrati hitni. Kada se to dogodi, igrač čiji je brod potonuo kaže, na primjer: "Podignuli ste moju bojni brod".

Alternativna igrivost

Igrači se izmjenjuju na snimkama na jedni drugima. Snimanje se izvodi pozivanjem koordinata prostora na mreži 10x10.

Broj snimaka svaki igrač određen brojem i vrstom brodova koji je preostala. Vojni brod vrijedi tri metka; krstarica vrijedi dva metka; podmornica i razarač vrijedi jedan metak svaki. Dakle, u prvom krugu svaki igrač ima sedam snimaka.

Oba igrača istodobno označavaju prostore koje žele ciljati na svojim "protivničkim" rešetkama. U prvom krugu označavaju ove prostore s "1", u drugom krugu s "2" i tako dalje.

Nakon što oba igrača označe svoje snimke, okrenu se i najavljuju mjesta koja su ciljali. Prvi igrač najavljuje sve svoje udarce, a drugi igrač to isto čini.

Nakon što svaki igrač objavljuje snimke, njegov protivnik mu kaže koliko je pogodaka i koji su brodovi pogođeni. Na primjer, ako su četiri pogodaka postignuta, mogao bi reći: "Udario si dvaput, jednom podmornicu i jednom razaraču." Ne kaže što su određene snimke izazvale udarce.

Ako igrač nazove koordinate prostora na kojem se nalazi brod, njegov protivnik ga tako kaže govoreći: "udariti". Ako je propustio, njegov protivnik kaže: "propusti".

Brod je potopljen kada su svi njezini kvadrati hitni. Kada se to dogodi, igrač čiji je brod potonuo kaže, na primjer: "Podignuli ste moju bojni brod". Igrač s jednim ili više potonulih brodova zauzima manje udaraca po krugu.

Osvajanjem

Prvi igrač koji uništava sve svoje protivničke brodove osvaja igru.