Priopćavanje dobre priče uistinu je umjetnost, a te igre izazivaju da postanete pripovjedač. Mnogi od njih su fantastične igre za djecu s djecom.
01 od 05
Jednom davno: oni pripovijedanje kartaške igreJednom davno pripovijedanje u bajkovitom okruženju, s princezama i zmajevima i opasnošću oko svakog kuta. Svaki igrač dobiva skup kartica s nekim sastojcima priče o njima; oni pokušavaju voditi zemljište na takav način da koriste sve svoje kartice prvi i konačno igrati svoju Happy Ever After karticu. Godine 1983. Dark Cults je imao sličan mehaničar, ali tema je bila posve drugačija. Izvorno "Once upon a Time: The Storytelling Card Game" izdana je 1993. godine. Dizajneri su Richard Lambert, Andrew Rilstone i James Wallis. Drugo izdanje objavljeno je 1995. godine s proširenim setom kartica. Treće izdanje 2012. godine donijelo je nekoliko promjena, s novim setom kartica, pojednostavljenim pravilima i novim umjetničkim djelima Omar Rayyan. Proširenje 55 karata: Bajke: jednom davno objavljeno je u listopadu 2016. godine.
02 od 05
Fib ili ne?Igrači se izmjenjuju pričajući priče u različitim kategorijama (npr. "Neugodan trenutak"). Ako možete uvjeriti druge igrače da su vaše istinite priče lažne i obrnuto, dobro ste na putu za pobjedu. Dolazi s odbora za igru, tri palube od preko 400 priča starter subjekata, glasovanje komada, timer, i kartice da prođe vaš red, jer ste vezani za jezik. To je za dva ili više igrača u dobi od 10 i više godina.
03 od 05
Malarky: Imponderables Bluffing igraSvaki igrač sluša pitanje i dobiva novčanik s točnim odgovorom ili bluff karticom, a osoba dobiva točan odgovor slučajnim odabirom. Drugi igrači razmišljaju o mogućim odgovorima, a zatim svi glasno čita njegov odgovor. Igrači glasaju za odgovor koji smatraju točnima, dobivaju bodove za pravilnu primjenu - kao i za tjeranje ostalih igrača. Dizajner je David Feldman. To potiče da dođe do vjerodostojnih odgovora, kao i da može blefirati.
04 od 05
izmišljotinaTimovi se natječu da ispričaju priču, radeći u liniji "izmišljotina" (npr. "To mi je nedostajalo glavom" i "Noga je uhvatila na užad"). Druga momčad tada mora točno pogoditi koja je linija bila linija za proizvodnju kako bi zaradila bodove. Igra se isporučuje s 100 kartica izradaka, 100 kartica za pomoć Story Starter, 60 sekundi, i Pass Buck kartice da preskočite svoj red. To je kreativnija od Malarky kao što ste došli do priče gdje će linija raditi. Ako se pali poput krvi, protivnici će ga pogoditi, a vi ih nećete moći poništiti.
05 od 05
Nanofictionary"Nanofikcija" je riječ koju je igrač dizajnira Andrew Looney opisivao za vrlo kratke priče - 55 riječi ili manje. Sve priče imaju barem četiri elementa: znak (e), postavljanje, sukob i rješavanje. Svaki igrač prikuplja četiri karte, a zatim izradi priču. Najbolja priča pobjeđuje. Moglo bi biti zanimljivo pitati GenXers protiv Millenials kako bi vidjeli jesu li oni koji su podigli Twitter učinili bolje u nanofikciji.