Odbacivanje na suprotnu dječju krevetić - Cribbage Strategy

Što baciti u protivnički krevetić

Prva odluka koju ćete napraviti svaki krug Cribbage je ono što dvije karte odbacuju na krevetić. Ako ste ne-trgovac, želiš ostaviti svog protivnika kao slabu krevetić što je više moguće. To znači da ne odbacujete dvije karte koje će vjerojatno pretvoriti u puno bodova za vaš protivnik.

Točke koje treba razmotriti kada je vaš protivnikova krevetić

Najočitija stvar za izbjegavanje, ako nije apsolutno neophodno, bacanje vašeg protivnika dvije karte vrijedne bodove zajedno.

To ili dolazi u obliku parova ili dvije kartice koje ukupno iznose petnaest. Bilo kako bilo, ovo je opasno bacanje u suprotni krevetić, ne samo zato što je zajamčena dva boda za vašeg protivnika, već zato što ovisno o odbijanju odbacivanja i cut-kartici, te dvije točke brzo bi balonirale na 6, 12 ili čak gore.

Nemojte bacati 5ove u krevetić.

Otprilike 30 posto kartica u palubi (sve karte lica, 10, a ostale 5) vrijedi dvije boda kada je upareno sa 5. Bacanje 5 u krevetić, stoga daje vašem protivniku visoku vjerojatnost bodovanja bodova od bilo svoje vlastite jaslice odbacuju ili cut karticu u sprezi s vašim 5.

Zbog sličnih razloga obično želite izbjeći bacanje dviju karata na pet, kao što je 4, A.

To je dvostruko vrijedno za 2, 3, koja ne samo da dodaju do pet, ali i uzastopne karte koje daju vašem protivniku priliku za jednostavnu vožnju u tri točke.

Općenito govoreći, bacanje dviju uzastopnih kartica treba izbjegavati kada je to moguće, ali neke su kombinacije opasnije od drugih.

6, 7 ili 8, 9 su među najopasnijim uzastopnim kartama za bacanje.

To je točno zato što će ih jedan 8 ili 7 pretvoriti u pet točaka za vaš protivnik (petnaest i trčanje), a ako bilo koja od druge dvije karte također doda bodove, ruka se može brzo balonirati.

Ako morate bacati uzastopne kartice, pokušajte smanjiti štetu koju jedna kartica može učiniti. Jedna od strategija je da se baci A, 2 ili K, Q jer samo jedna kartica (a ne dva) može ga pretvoriti u trčanje, i to samo trima točkama.

Naravno, najbolja stvar za bacanje protivnikova krevetića su dvije karte koje uopće ne rade zajedno.

Nema parova, bez dodavanja do petnaest ili pet, bez uzastopnih karata, i idealno nisu dvije karte iste odjeće. Bacanje dvije niske kartice (npr. 2, 4) ili niska i srednja karta (npr. 3, 8) povećavaju šanse da vaš protivnik može dodati neke kartice na vaše kartice da dostigne petnaest. Bacanje barem jedne deset s drugom karticom na šest ili više (npr. Q, 7) znači da će vaš protivnik samo osvojiti petnaest ako se uspije podudarati s tim karticama jer se ne mogu koristiti ni u jednoj petnaest. Bacanje dvije desetine često je razumna ideja, ali ako to pokušavate baciti 10, K, kao i svaka druga kombinacija daje vašem protivniku pristojnu šansu za trčanje ako odbacuje i lice.

Kao opće pravilo, ne vrijedi uništiti dobru ruku kako bi spriječili dobar krevetić.

Ako se možete osloniti na snažnu ruku, bacanje može dati vašem protivniku snažnu krevetić, ali ne smije. Bolje ti se pridržavati definitivnog.

Sve ostalo jednako, spremanje niske kartice za krug prebrojavanja može biti korisno.

Konačno, obratite pažnju na tabelu rezultata.

Jeste li u roku od nekoliko pobjedničkih bodova? Baciti vaš protivnik par pet, ako će vam peg out tijekom ruke prije nego što je rezultat. Nasuprot tome, ako je vaš protivnik blizu pričvršćenosti, možda je vrijedno odbaciti bacanje protivnika najgore dvije kartice za krevete (npr. 10, K, što je obično bezvrijedno bez 5).