Kako igrati meksičke vlakove Domine

Uključuje do 14 igrača

Unatoč imenu, meksički Train Dominoes, također poznat kao jednostavno vlakovi, prvenstveno se igra u Sjedinjenim Državama. To je jedna od najpopularnijih domino igara . Jedna od najboljih stvari o ovoj igri je da se može igrati s bilo gdje od dva do 14 igrača. Bez obzira koliko velika ili mala vaša obitelj, svatko može sudjelovati! Ovo su kompletna pravila za ovu zabavnu igru.

igrači

Uključuje između dva i 14 igrača, ali najbolje je imati četiri do osam igrača.

Oprema

Jedan standard set dvostruko-šest domina može raditi za najviše četiri igrača. Za više igrača, potreban je skup dvostruko-devet, dvostruko-12 , dvostruko-15 ili dvostruko-18 domino. (Pogledajte "Postavljanje" u nastavku.)

Svaki igrač također treba marker, kao što je denar. Potreban je i jedan dodatni marker.

"Postaja" koja se postavlja na sredinu stola je neobavezna.

Cilj meksičkog vlakova

Cilj meksičkog vlakova je biti prvi igrač koji će postaviti sve domine.

Postaviti

Pomiješajte domine s licem dolje na stolu. Broj domina koje svaki igrač preuzima temelji se na broju igrača. U nastavku potražite odgovarajuće brojeve. Igrači tada postavljaju domino na rub, tako da mogu vidjeti lica (strana s pipsima), ali njihovi protivnici ne mogu.

Ako koristite skup od dvostruko-šest domina , s dva do četiri igrača, svaki od njih traje sedam domina.

Broj domina koje treba poduzeti

Preostali domini ostaju na stolu s licem prema dolje. Ova opskrba je poznata kao boneyard.

Start Player i Prva pločica

Igrač s dvostrukim dvostrukim startom započinje prvi krug stavljajući dvostruko-12 u središte stola. Ovaj domino služi kao "motor" za krug.

Svaki kasni krug počinje s igračem koji je izvučio sljedeći najniži dvostruki. Na primjer, igrač koji privlači dvostruko-11 u drugom krugu započinje krug. 13. i konačni krug započinje igračem koji izvodi dvostruko prazno.

Ako postoji situacija u kojoj niti jedan igrač nije nacrtao pločicu koja je potrebna za početak kruga, igrači se izmjenjuju s crtežom dok se ne pronađe. Igrač koji ga izvadi počinje krug.

Prvi krug

Prvi igrač sada počinje graditi vlak (jedan red domino) polazeći od središnjeg domina i kretanja prema igraču. Kraj domina smještenog blizu motora mora odgovarati dvostrukom broju motora. ( Za e primjer: ako je motor dvostruki, kraj domina koji se nalazi blizu motora mora biti 12. Drugi kraj može biti sve uopće. )

Okrećući se u smjeru kazaljke na satu, ostali igrači rade isto.

NAPOMENA: Za prvi turn, i samo prvi turn, igrači mogu staviti koliko domina koliko žele, sve dok nastave stvarati valjan vlak.

Kad se susjedni krajevi susjednih domina podudaraju, formira se važeći vlak. Ako igrač može igrati sve svoje domine na prvom krugu, krug završava nakon što je svaki igrač imao jedan skretanje.

Ako igrač ne može pokrenuti vlak na prvom krugu, stavit će marker na mjesto gdje će biti postavljen domino, što znači da ne mogu započeti. Oni ne privlače domine iz hrpe lica dolje domini znaju kao boneyard. U drugom krugu i svim sljedećim turnirima, svaki igrač može igrati domine u označenim područjima. U prvom krugu, jedine opcije za svaki igrač trebaju započeti vlak ili proći.

Meksički vlak

Počevši s drugom vožnjom, svaki igrač može započeti meksički vlak postavljanjem novog vlakova na isti način na koji je započeo vlastiti vlak (tj. Kraj domina koji se nalazi blizu motora mora odgovarati dvostrukom broju motora).

Drugi i sljedeći krugovi

Nakon prvog skretanja, igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Međutim, svaki igrač je ograničen na postavljanje jednog domina po turnu, osim ako je domino dvostruko.

Igrani pojedinačni domino mogu se dodati vlastitom vlaku igrača, vlak drugog igrača ako je taj vlak obilježen (što ukazuje da vlasnik nije mogao igrati domino u prethodnom potezu) ili meksički vlak, koji se ponekad zove kabotaža. Meksički vlak je uvijek otvoren za sve igrače.

Svaki domino mora uvijek biti igrao tako da nastavi formirati valjan vlak.

Ako igrač ne može postaviti domino, mora ga izvući iz bona. On može igrati ovaj domino ako postoji legalna igra. Ako se ne može igrati, stavlja marker na kraj svog vlakova, a sljedeći igrač zauzima okret. (Ako nema domina u boneyardu, igrač jednostavno označava njegov vlak.)

dubl

Polazeći od drugog skretanja, svaki put kad igrač postavlja dvostruku pločicu (oba kraja imaju isti broj pipova), mora igrati drugi domino. Ovaj se može igrati u bilo kojem pravnom položaju (na svom vlaku, vlaku protivnika ili meksičkom vlaku).

Ako je drugi domino također dvostruka pločica, igrač mora postaviti treći domino, i tako dalje.

Ako igrač ne može igrati drugi (ili treći, itd.) Domino, on mora nacrtati domino od boneyard - ako je dostupan. Ako se boneyard domino ne može igrati, ili ga nitko nije dostupan, mora staviti oznaku na kraj svog vlaka, a igra prelazi na sljedeći igrač.

Ako zavoj završi s dvostrukim otvorenjem na kraju vlakova, sljedeći igrač mora "zadovoljiti dvostruku", što znači da mora igrati pločicu za taj otvoreni dvostruki. To mora biti učinjeno čak i ako bi kretanje inače bilo protuzakonito. Ako sljedeći igrač ne može zadovoljiti dvostruku, mora izvući domino od boneyard - ako je dostupan. Ako se boneyard domino ne može igrati, ili ga nitko nije dostupan, mora staviti oznaku na kraj svog vlaka, a igra prelazi na sljedeći igrač.

urezivanje

Kada jedan igrač stavlja svoj konačni domino, ili kada niti jedan igrač nema pravnu igru, igra završava.

U ovom trenutku izračunavaju se bodovi.

Igrač koji izlazi dobiva nula bodova. Svaki drugi igrač dodaje zbroj pipa na svojim dominama kako bi odredio njihov rezultat, dok dvostruko prazni domino broje kao 50 bodova.

Osvajanjem

Nakon završetka svih rundi, igrač s najmanje bodova pobjeđuje.

Ako postoji kravata, igrač koji je postigao najviše nula krugova pobjeđuje. Ako još uvijek postoji kravata, igrač s najmanjim ukupnim brojem u krugu osim nula pobjeđuje.