Tročlane Euchre pravila

Kompletna pravila trojice Euchre, također poznatog kao Cutthroat

U tri ruke Euchre, također poznat kao Cutthroat, nema stalnih partnerstva. Igrači osvajaju ili gube na vlastitu. (Dostupni su i pravila dvokomponentne Euchre i osnovne Euchre .)

igrači

3 igrača

paluba

U Sjevernoj Americi najčešća je ploča s 24 kartice (koristeći 9, 10, J, Q, K i A u sve četiri odijela).

Neki igrači preferiraju 32-card deck (dodajući 7 i 8 svakog odijela). Britanska Euchra koristi 25 kartica (gore navedene 24, plus joker).

Postoje i druge varijacije.

Ova su pravila za 24-card Three-Handed Euchre i koristiti sjevernoameričke običaji.

Cilj

Biti prvi igrač koji mora postići najmanje 10 bodova.

Vrijednosti kartice

Opće pravilo je da su Acesi najvredniji kartice i 9s su najmanje vrijedne.

Postoje dvije iznimke. Jack od tjelesne odijela je "desna kola", i to je najvrednija karta. Drugi Jack iste boje je "lijevi ležaj", i to je druga najvrednija karta. Oba čaša dio su odijela.

Na primjer, ako su srca odijela: Jack od srca je pravi bazen (najmoćniji), a Jack od dijamanata je lijevi nosač (drugi najmoćniji). U ovom primjeru, treća najmoćnija kartica bila bi Ace of hearts.

Postaviti

Tri igrača sjedi na tri strane stola, ostavljajući četvrtu stranu otvorenom. Nasumično izaberite trgovca.

Svaki igrač ima pet karata, uključujući i četvrto mjesto, poznato kao "lutka". Preostale četiri karte stavljene su licem prema dolje na sredinu stola.

Gornja kartica okrenuta je licem prema gore; ova kartica u početku postavlja odijelo za odijelo.

(Napomena o bavljenju: Neke tradicije imaju prodavatelja ispuštanje kartica na sljedeći način: tri protivnika s njegove lijeve strane, dva igrača s njim, tri protivnika s njegove strane, dva za sebe, tri za svog partnera, dva protivnika na desnoj strani, a zatim tri za sebe.)

Igranje

Igrači licitiraju, počevši od lijevo od trgovca i nastavljajući u smjeru kazaljke na satu, hoće li ili ne koristiti odijelo s licem prema gore. Igrači imaju sljedeće izbore (možda očito, lutka ne licitira):

Ako igrač koji je dealerov protivnik kaže: "Ja ga naručim," ili partnerov distributer kaže: "Pomažem", trgovac ima mogućnost podizanja kartice licem prema gore i odbacivanje jednog s njegove ruke, licem prema dolje , Bez obzira da li ga distributera preuzima, odijelo kartice licem prema gore postaje adut.

Druga ponuda

Ako svi igrači prijeđu u prvom krugu ponude, kartica s licem okrenuta je okrenuta licem prema dolje i pojavljuje se drugi krug ponude.

U drugom natjecateljskom krugu, prvi igrač koji imenuje odijelo izabrao je adut.

Ako nijedan igrač ne licitira, sve karte se miješaju zajedno, a sljedeći igrač bavi novu ruku.

NAPOMENA: Neki igrači igraju to ako nitko ne licitira u drugom krugu, trgovac mora navesti odijelo. Drugim riječima, trgovac ne može proći u drugom krugu ponude.

Igrač koji odabire atomsku odijelu u bilo kojem natjecateljskom turniru, igra sam za sebe. Druga dva igrača čine privremeno partnerstvo. Jedan igrač poznat je kao "proizvođač". Partnerstvo je poznato kao "branitelji".

Kombinirajući Dummy Hand

Stvoritelj može kombinirati lažnu ruku sa svojim, oblikujući najbolju pet karticu iz 10 karata i odbacujući ostatak.

Ako proizvođač želi ići sam (vidi dolje), ne upotrebljava lažnu ruku.

Idete sami

Ako mislite da imate izvanrednu ruku, možda biste htjeli "otići sami". Ako ste proizvođač, to znači da ne koristite lažnu ruku.

Ako ste branitelj, to znači da vaš partner sjedne, stavljajući svoje kartice na stol s licem prema dolje, i igrate ovu ruku bez partnera.

Svatko može objaviti da idu sami nakon što je odabrana atrakcija, ali prije nego se prva kartica vodi. Moguće je da će dva igrača, proizvođač i jedan od branitelja, odlučiti ići sam na istoj ruci.

Ruke

Igrač s lijeve strane trgovca vodi prvo igranjem bilo koje kartice iz njegove ruke. Iznimka: ako je netko odlučio otići sam, igrač koji je na lijevoj strani prvo vodi.

Ako je moguće, igrači moraju igrati odijelo kartice. Ako nisu, mogu igrati bilo koju karticu. (Imajte na umu da su lopatice oba dijela odijela za odijelo.)

Najviša karta koja se igra u glavnom odijelu osvaja trik, osim ako se ne igraju jedna ili više trupa, u kojem slučaju najviša pobjednička karta pobjeđuje trik.

Igrač koji pobijedi trik vodi do sljedećeg trikova.

urezivanje

Stvoritelj dobiva 1 bod za poduzimanje tri ili četiri trikova. Dobiva 3 boda za poduzimanje svih pet trikova.

Ako proizvođač ne uspije poduzeti tri trikove, "euchred" i branitelji dobivaju svaka po 2 boda.

Ako branitelj ode sam i osvoji tri ili četiri trikova, braniči dobivaju svaka po 2 poena. Ako osvoji svih pet trikova, braniči dobivaju 4 poena.

Osvajanjem

Prvi igrač koji osvaja 10 boda pobjeđuje.