Kako se varati i ukrasti u igri Euchre Card

Euchre je možda jedinstvena kartaška igra u tom prijevaru smatra se normalnim i pravnim dijelom igre u mnogim krugovima. Iako očito, nikad ne biste trebali varati protiv ljudi koji će ga vjerojatno riskirati, postoje mnogi slučajevi u kojima je varanje savršeno prihvatljivo među skupinom s kojom ćete se igrati (obično samo kada ne igrate za novac). Ako je to slučaj, ovdje su tri najbolja prihvaćena metoda za varanje u Euchreu.

Ukrasti posao

Ovo je praktički najčešći Euchre varati u upotrebi, vjerojatno zato što ne zahtijeva nikakvu vještinu ili praksu da se povuče. Jednostavno rečeno, budući da tim koji se bavi dobije dodatnu adutnu karticu, uvijek je prednost da se vaš tim bavi. Prema standardnim pravilima, posao se okreće u smjeru kazaljke na satu oko stola. Krađa posla je vrlo jednostavna; samo skupljajte kartice i počnite se baviti kada se tehnički prihvati druga momčad.

Ako završite s izradom karata prije nego što bilo tko pokaže da nije vaš red da se bave, onda ste uspješno ukrali posao. Budući da se karte dijele u dva kruga oko stola, umjesto pet, to nije teško učiniti.

Kada ukradeš posao, želiš se brinuti dovoljno brzo da nitko ne shvaća što se dogodilo sve dok nije prekasno, ali ne tako brzo da privuče pozornost na sebe. Ako ste se upravo bavili, ponekad je bolje prikupiti kartice i proslijediti ih partneru, jer će ista osoba koja se bavi dva puta za redom biti očita.

Uz vašu ekipu dodatnu aduta, prednost je trgovca da je većina drugih metoda varanja oslanjaju na vaš pristup karticama, što je puno teže ako niste distributer.

Sest zastava

Vremenska varalica od strane prodavača je da sneakily obrađuju dodatnu karticu za sebe ili svog partnera, ostavljajući samo tri u mačiću.

Dok se bavi dodatni kartica može biti očigledan u većini kartaških igara , Euchreova prepoznatljiva tradicionalna tradicija diktira da se sve karte isprave nakon dva kruga stola, uglavnom u skupinama dvostrukih i trojki. To olakšava prikrivanje dodatne kartice ili tako da se podudara s drugim tako da tri karte izgledaju kao dvije, ili jednostavno rješavajući tri kartice oba puta oko stola ako ljudi ne obraćaju pažnju.

Ako postoji bilo kakva zabrinutost zbog potencijalnog varanja, trgovac je uvijek pod najvećim sumnjama. Iz tog razloga, mnogi trgovci koji upotrebljavaju šesterobni trik preferiraju rješavanje šest karata partneru, a ne samima. Ako protivnička ekipa pažljivo prati kartice trgovca, oni će i dalje vidjeti samo pet karata, jer se stvarni varalica dogodio preko stola.

Da bi se to postiglo, ipak je neophodno da vaš partner ne uništi vašu prijevaru djelujući zbunjenom dodatnom karticom ili očito prebacujući šest kartica. Četvrta kartica mora se potajno odlagati, obično usred trikova kojeg ćete prikupiti vi ili vaš partner, inače će vam se zaglaviti u ruci na kraju okruglog stola i učiniti da se vaši varanje očituju.

Ako vaši protivnici nisu upoznati s ovim varalicama, možete upozoriti svog partnera razgovarajući o putovanju u šest zastava.

Ako su vaši protivnici mudri, najbolje vam je služiti da izbjegnete razgovor na stolu. Bez obzira na to, trgovac mora paziti da prikrije broj kartica preostalih u mačiću, nikada ne dopuštajući im da se raširili, da se tri karte (a ne četiri) ne očituju.

Dvostruki crtati

Mala varijacija na trik za dodatnu karticu, Dvostruka neriješeno zahtijeva da tim koji se bavi mora imati pozivnicu. Kao prodavač, kada idete pokupiti adut, umjesto toga ga uhvatite zajedno s karticom izravno ispod njega. U idealnom slučaju, držanjem kartica zajedno možete izbjeći obavijest. Imate još jednu karticu u ruci, sedam umjesto šest.

Kao što je to slučaj s izjavom "Šest zastava", dodatna kartica vam daje opcije, ali mora biti uklonjena prije kraja kruga, koja se oslanja na vašu sposobnost da ga sakriramo trikom koji vaš tim preuzima.

Umjesto da riskirate zaglaviti s dodatnom očiglednom karticom u ruci, kada (kao trgovac) odbacite karticu licem prema dolje na vrhu mačke, jednostavno možete odbaciti dvije kartice koje se drže zajedno kao jedna, baš kao što ste ih pokupili. Ovo drži ruku na pet karata, tako da tijekom kruga neće biti potrebno nikakvo neobično, a dvostruko odbacivanje olakšava ne samo zalupiti se, već i stvoriti prazninu.

Ostali trikovi

Očito, bilo koji standardni prevareni deck (npr. Slaganje ili označavanje palube, koji se bavi dnom, gledanje na kartice i sl.) Također može funkcionirati u Euchreu kao i bilo gdje drugdje, ali dok se gore navedeni eukrijski varaovi često prihvaćaju kao " zabavnih zabluda "Euchre scene, nitko ne voli netko tko odmeta na adut, bavi se od dna palube ili drugih sličnih varalica. To jednostavno nije kako varati u Euchre.