Trashing Cards - strategija igre Dominion

Vodič za Deck-razrjeđenje u igri kartama Dominion

Dominion, kao kartaška igra na ploči, čini se da je riječ o dodavanju dobrih karata na palubu. Međutim, važno je zapamtiti da je još jedan način da poboljšate prosječnu karticu u vašem palubi jest da otpadne loše karte. Evo nekoliko savjeta za strategiju početnike o tome kako razrijediti palubu.

Zašto se deblo prelijeva?

U igri koja je sve o kupnji više i više karata za dodavanje na palubu, može se činiti protuintuitivnim uništiti svoje kartice.

Ali važno je imati na umu da pokušavate poboljšati prosječnu privlačnost u palubi. A kad god želite poboljšati prosjek, možete dodati stvari na najvišu razinu ili ih ukloniti na niskoj razini. U idealnom slučaju, oboje.

Vaša početna paluba sastoji se od sedam bakra i tri Estates. Gotovo svaka kartica na ploči, uključujući Silver koji je uvijek dostupan za kupnju i pristupačan u prva dva skretanja, bolji je od vaših bakra i zgrada. Nakon što počnete s kupnjom kartica, vaše nove kartice pokušavaju gurnuti prosječnu vrijednost kartice dok se vaši Coppers i Estates zadržavaju i povuku tu prosječnu vrijednost.

Da biste je pogledali na drugi način, zamislite da ste kupili dva srebra na prva dva skretanja. Tvoja paluba sada je 2/12 Silver, tako da imate 1/6 šanse za bilo koju karticu koju izvučete kao srebro, a nešto manje od 50% vjerojatnosti da će svaka 5-kartica imati srebro.

Ali recimo da uspiješ premazati svoju palubu i smeće šest početnih kartica. Sada je paluba 2/6 srebrna, tako da imate 1/3 šanse da bilo koja kartica bude Silver, i jamstvo da je vaša 5-kartaška ruka najmanje jedna srebrna, s dobrim izgledima oboje.

Ukratko, razbijanje vaših loših karata stavlja vaše dobre kartice u vašu ruku češće.

Dakle, sada kada shvatite prednost kartica za smeće, koje kartice u setu baze omogućuju vam otpadne stvari?

Kapela je, bar-none, najmoćnija paluba-stanjivanje kartica u igri. Kapela vam omogućuje da smeće do četiri kartice u jednoj akciji, i kao takav je savršena kartica za bilo koju ozbiljnu strategiju prigušenja palube.

Korisnici kapele trebali bi se sjetiti kupiti Srebro, da se ne nađete s nedovoljnom snagom kupovine nakon što ste uništili sav vaš bakar. Ali ako želite brzo riješiti svoje početne kartice, kapelica je najbolji način da to učinite. Ostale kartice će vam dopustiti samo jednu po jednu za otpad.

Moneylender nosi jedan bakar i daje vam 3 $. U stvari, to vam daje jednaku količinu nabavne snage koliko bi Silver imao, ali vam omogućuje istodobno uklanjanje bakra sa svoje palube. To vam pomaže da poboljšate prosječnu vrijednost kartice na dva načina odjednom uklanjanjem niskog bakra s palube i poslužite kao poticaj vašoj moći kupnje da biste stekli novu moćnu karticu.

Kao i kod kapele, ako ste posudili sve baklje iz svoje palube, važno je zapamtiti da kupite neki srebro (ili zlato, ako si to možete priuštiti), tako da paluba održava kupovnu moć.

Remodel vam omogućuje da smeće bilo koju karticu, a zatim dobije karticu vrijednu do 2 dolara više od kartice koju ste uništili.

To može biti jednostavno kao okretanje bakra u podrum, ili jednako veliko kao pretvaranje zlata u provinciju.

Svestranost Remodela čini je karta vrijednom igranja cijele igre, od rane igre do kasne igre. Možete ga koristiti u ranoj igri kako biste dobili osloboditi od početnih kartica, a Estates se može pretvoriti u više Remodels. Ovo uklanja vašu palubu zelene kartice za začepljivanje ruku i daje vam još više Preuređuje brže poboljšanje ostalih kartica.

Moja je jedinstvena u tome što dok tehnički pokriva karticu, ono što je doista jest poboljšati. Bakar (ili srebro) koje otpada iz ruke odmah zamjenjuje bilo kojim blago koje košta do 3 $ više, što u bazi postavlja Srebrni (ili zlato) koji ide odmah u vašu ruku.

U stvari, Mine ostvaruje tri stvari: ona smeće bezvrijedan bakar, dobiva vas srebro, a poboljšava svoju kupovnu moć za $ 1.

Kasnije u igri, rudarstvo Silver u zlato je još vrijednije.