01 od 06
Biskupi poput otvorenih dijagrama
Kada se pravilno koriste, biskupi mogu biti prilično snažni. Na mnogim pozicijama, biskup može dokazati da je mnogo jači od drugog manjeg dijela, vitezu.
Otvorene pozicije u kojima su trgovali pijuni - osobito središnji pijuni - povećavaju biskupski potencijal. Postavite biskupa na otvorene dijagonale, gdje mogu kontrolirati što više prostora.
Dijagram gore dolazi u varijaciji Danske Gambit - igra se igrao 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Kombinacije slova / brojeva ovdje predstavljaju položaje komada na šahovskoj ploči, kao i specifične poteze koje igrač čini s tim komadima. Na primjer, kapital "B" označava dio "biskupa", mala kombinacija slova i brojeva, kao što je "e4", predstavljaju položaje komada na ploči, a "x" pokazuje da je komad uhvatio je suprotni komad pomicanjem u određeno mjesto na ploči. U ovom slučaju, bijela je žrtvovala dva pijuna, ali ima kompenzaciju zbog dva vrlo jaka biskupa koji je razvio dok je Crni bio zauzet pješacima. Možete provjeriti algebarsku oznaku za šahovske komade i kretati se na ovoj web stranici koju objavljuje FIDE, međunarodna šahovska federacija.
Dok otvaranje teorije kaže da je pozicija iznad koje favorizira Crnac - dva pijuna su malo previše materijalna za odustajanje, čak i ako White bude veliki voditelj u razvoju - Whiteovi biskupi su opasni napadači zahvaljujući dugim, otvorenim dijagonalama koje su postavljene na. Crna mora točno braniti da zadrži svoju prednost.
02 od 06
Dobri i loši biskupi
Biskupi mogu biti klasificirani kao "dobri" ili "loši" na temelju njihovog odnosa s njihovim pijunima.
Ako je većina vaših pijuna - osobito središnjih pijuna - na istom bojištu kao i jedan od vaših biskupa, taj biskup smatra "lošim" biskupom. Slično tome, biskup koji nema iste boje kao i većina vaših pijuna smatra se "dobrim" biskupom.
Na gornjoj dijagramu, oba igrača upravljaju biskupom s laganim kvadratom. Dok su bijeli pijuni na tamnim kvadratima, njegov biskup je dobar. Crni pijuni nalaze se na istim svjetlećim kvadratima na kojima se kreće njegov biskup, čineći njegov biskup lošim.
Iako su ta imena često korištena, oni ne odražavaju nužno koliko je biskup mogao biti u određenom položaju - oni su jednostavno način opisivanja djela. To je rekao, dobri biskupi često su povoljniji od loših. Dobri biskupi imaju više slobode kretanja i kontroliraju trgove koji njihovi saveznički pijuni ne mogu. S druge strane, "loši" biskupi ponekad mogu biti korisni, budući da se oni i njihovi pijuni mogu međusobno braniti.
03 od 06
Aktivni biskupi
Biskup koji je izvan svog pješačkog lanca je aktivni biskup. Aktivni biskupi imaju veću slobodu i općenito su bolji od onih koji su još uvijek zarobljeni unutar lanca pješaka. Bilo koji "dobar" ili "loš" biskup može biti aktivan.
Na gornjoj shemi, i Bijeli i Crni učinili su biskupa aktivnim tako što su ih razvili izvan svojih zupčanih lanaca. Primijetite da, iako je crni biskup tehnički "loš", zauzeo je snažan post na d4 i ima dosta prostora za kretanje.
04 od 06
Biskupi suprotnih boja
Budući da su biskupi prisiljeni ostati na trgovima jedne boje, imaju neke zanimljive osobine koje ih razlikuju od ostalih djela. Na primjer, obje strane mogu ostati samo s jednim biskupom - s jednom stranom zadržava svoj biskup s četvrtastim kvadratom, dok protivnik ima svoj tamnoputni biskup.
U middlegame, ovi biskupi suprotno bojama mogu postati jaki napad na oružje. Budući da se ni jedan biskup ne može izravno suprotstaviti drugoj, teško ih je koristiti u obrani kad napada biskup drugog igrača. U tom smislu, biskupi suprotnih boja pružaju igraču koji napadaju materijalnu prednost.
Na kraju igre, biskupi suprotno obojenima imaju koristi od slabije strane. Tipično, moguće je - i često prilično jednostavno - osigurati izvlačenje kad izgubimo pijunom ili čak dvije u boji krajnjeg biskupa obrnute boje. Obrambena strana može postaviti blokadu na trgove koje nadzire njezin biskup, a jača strana ne može koristiti svoj biskup da prekine ovu obranu.
Na gornjoj shemi, Crn je ispred pijunice i čini se da je vrlo blizu promoviranju njegove pijune. Međutim, prisutnost biskupa suprotnih boja čini ovo lako za White. Crno ne može ukloniti Bijeli biskup s dijagonalne slike a1-h8 , niti crni biskup može blokirati dijagonale kako bi pomogao njegovu pješačkom poticanju. Ako Crnac ikad pokuša promicati pijun, Bijeli može uhvatiti pijun s biskupom; čak i ako je biskup izgubljen, igra će biti privući, jer Crna ne može prisiliti matricu sa samo kraljem i biskupom.
05 od 06
Biskupi na kraju igre
Biskupi su najsnažniji u endigama s pijunama koji su preostali s obje strane ploče. Ova situacija omogućuje im da svoje dugoročne sposobnosti koriste u najvećoj mogućoj mjeri i minimiziraju hendikep samo da bi mogli pristupiti jednoj boji kvadrata. To je u suprotnosti s drugim manjim komadom, vitezom, koji se ističe u krajnjim igrama gdje svi pijuni ostaju na jednom krilu jer može pokriti kvadrate obje boje.
Na gornjoj shemi, bijeli biskup koristi svoje dugoročne sposobnosti do svog punog potencijala. Dok Crna ima pet povezanih prošlih pijuna, bijeli biskup ih zaustavlja kontroliranjem dugačke dijagonale. Bijela će lako pobijediti promicanjem svog jedina preostala pijuna.
06 od 06
Biskupi na kraju igre: Pogrešno obojeni biskup
Ponekad, čak i ako ima dodatni biskup i pijun nije dovoljno za pobjedu u krajnjoj igri . To se događa kada je pješak zupčanik - što znači da se nalazi na ili a ili h - a biskup nije na istoj boji kao i trg na kojem bi taj pijun bio promaknut.
Dijagram gore ilustrira ovu vrstu endgame. Whiteov pijun na a7 želi promovirati kraljici na a8 , svijetlo trgu. Nažalost, White samo kontrolira tamnokrvni biskup, što onemogućuje biskupu da štiti a8 ili da odande odveze crni kralj. Iako je to bijeli potez, nema načina da se postigne napredak; Bijela može premjestiti svog kralja i dopustiti da Crnac uspije miješati svog kralja između A8 i B7 , ili Bijeli mogu igrati biskupski potez i zaustaviti crnog kralja.