Što je švicarski sustav?

U većini šahovskih turnira , vjerojatno ćete čuti da organizatori koriste "švicarski sustav" kako bi odredili uparivanja. Gotovo svaki turnir koji igrač kluba sudjeluje u ovom sustavu koristi, uz iznimku povremenih događaja okruglih robina. Evo kratkog pogleda na to kako funkcionira ovaj popularni format turnira.

Osnove švicarskog sustava

Švicarski sustav prvi put se koristio na šahovskom turniru u Zurichu 1895. godine, tako je stekao ime.

Na turniru u Švicarskom sustavu, igrači nikada nisu eliminirani. Umjesto toga, igrači su upareni u svakom krugu. Broj krugova je unaprijed određen, a pobjednik je igrač koji najviše bodova dobiva do kraja turnira. Igrači obično zarađuju jednu točku za pobjedu i pola točke za izvlačenje, iako su drugi sustavi bodovanja moguć. U svakom krugu, svaki igrač je uparen protiv protivnika koji ima isti ili sličan broj bodova na turniru.

Dodatna pravila i varijacije

Na šahovskom turniru u Švicarskoj, organizatori pokušavaju dati svakom igraču sličan broj bijelih i crnih igara do kraja događaja. Organizatori rangiraju igrače u svakoj grupi prema sustavu ocjenjivanja gdje su igrači razdvojeni na gornju i donju polovicu. Igrači u prvoj polovici svake grupe su zatim upareni s tim dnom polovice.

Na primjer, ako ima šest igrača u skupini koja najviše boduje, igrač br.

1 će se igrati protiv igrača br. 4, igrač br. 2 će biti pitted protiv igrača 5 i igrač broj 3 će se suočiti s igračem br. 6. Ovaj sustav je tehnički poznat kao "nizozemski sustav", prema FIDE , međunarodna šahovska federacija. Ali ova metoda uparivanja još uvijek se smatra dijelom švicarskog sustava i najčešći je oblik uparivanja na švicarskim turnirima.

Još jedna varijanta švicarskog sustava je Monradov sustav, koji se često koristi za turnire održane u Norveškoj i Danskoj. U ovom sustavu, uparivanja su nešto drugačija nego u nizozemskom sustavu. U istoj skupini od šest osoba, primjerice, igrač broj 1 bi bio uparen u odnosu na igrača br. 2, igrač br. 3 bi se suočio s igračem broj 4, a igrač br. 5 bio bi spreman protiv igrača br. 6 ,

Određivanje pobjednika

U bilo kojem načinu uparivanja, igrači ne mogu igrati isti protivnik više puta u istom turniru. U većim događajima, igrači iz istog kluba ili škole često se ne mogu igrati jedni druge u ranim krugovima ili u igrama koje neće imati utjecaja na dodjelu nagrada. Na kraju turnira, igrači su rangirani prema njihovim kumulativnim rezultatima. Ako postoji kravata, pobjednik je određen ukupnim rezultatima njegovih protivnika. Konačni poredak, za drugo, treće mjesto, četvrto mjesto i tako dalje određen je na isti način.